El Low Poly es un árte que se expresa con el mínimo numero de polígonos posibles para nuestro modelo 3D, (indispensable para los juegos, y animaciones) . En este caso se pierden los detalles del modelado para reemplazarlo por el realismo en las texturas.
Esto se a convertido ya en un arte entre los artistas CGI, se puede usar como una estrategia para dominar el modelado 3D orgánico a gran escala para en un futuro realizar trabajos con detalles en la topología.
En la creación de videojuegos es muy empleado esta técnica debido a que necesitamos para realizar estos proyectos, menos complejidad en la cantidad de los poligonos de nuestro personaje, para lograr un renderizado perfecto al momento de crear una interacción, mira algunos ejemplos:
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